Display Stream Compression ist eine Form der verlustfreien Kompression, die von der Video Electronics Standards Association (VESA) entwickelt und als Teil der DisplayPort 1.4-Spezifikation übernommen wurde. Unterstützung für DSC ist erforderlich:
- Eine GPU, die DisplayPort v1.4 oder höher unterstützt
- Einen Monitor oder Bildschirm mit Unterstützung für DisplayPort 1.4 und DSC. Um festzustellen, ob Ihr Monitor DSC unterstützt, wenden Sie sich bitte an den Hersteller Ihres Monitors.
Weitere Informationen zur Display Stream Compression finden Sie unter:
https://vesa.org/vesa-display-compression-codecs/dsc/
** Die Unterstützung der Display Stream Compression (DSC)-Technologie für Notebooks wurde mit der Treiberversion R510 eingeführt. Wenn der Treiber erkennt, dass das Notebook-Display die DSC-Technologie unterstützt, ist DLDSR/DSR nicht verfügbar.
*** Für Advanced Optimus müssen Benutzer ihr Notebook von Auto Select / Optimus auf NVIDIA GPU only einstellen. Bei MSHybrid-Konfigurationen müssen die Nutzer ihr Notebook zunächst vom mshybrid-Modus auf den diskreten GPU-Modus umstellen.
Weitere Informationen zu Deep Learning Dynamic Super Resolution (DLDSR) finden Sie unter:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/god-of-war-game-ready-driver/
Für weitere Informationen über Dynamic Super Resolution (DSR) besuchen Sie bitte: