ID 3597
Configuracion | Una sola GPU | SLI |
Monitor Standard (25x16 resolucion o inferior) | Si | Si |
G-SYNC Monitor (cualquier resolucion) | Si | Si |
Surround Monitor Configuration | En desarrollo** | En desarrollo** |
4K Monitor -- SST (single wide) | Si | En desarrollo** |
4K Monitor -- MST (tiled display) | En desarrollo** | En desarrollo** |
3DTV Play | Si | Si* |
3D Vision | Si | Si* |
Discrete-GPU Notebooks | En desarrollo** | En desarrollo** |
Optimus Notebooks | En desarrollo** | En desarrollo** |
MS Hybrid Notebooks | En desarrollo** | En desarrollo** |
* La resolución 3DTV DSR debe seleccionarse desde la página Cambiar resolución. La única limitación conocida es que no es compatible con un monitor estéreo pasivo y aplicaciones estéreo nativas Microsoft DX11.1. Pero actualmente no se conocen títulos de juegos estéreo nativos DX, por lo que todos los títulos compatibles con 3DV con cualquier calificación deberían funcionar definitivamente con DSR en cualquier monitor de visión 3D o en cualquier TV 3D.
** La función está actualmente en desarrollo y se lanzará en una próxima versión del controlador Game Ready
GPU de escritorio que admiten DSR: todas las GPU de escritorio basadas en Maxwell, Kepler y Fermi que utilizan controladores 344.48 o posteriores.
Sistemas operativos compatibles: Microsoft Windows 7, Windows 8.1 y Windows 10
Nota: No se recomienda aplicar la resolución DSR mientras está en el escritorio y cuando se juega cualquier juego en modo de pantalla completa o falso en pantalla completa.
Para obtener información adicional sobre la Super Resolución dinámica, visite: http://www.geforce.com/hardware/technology/dsr