Answer ID 4920
El filtro de nitidez de imagen que se lanzó por primera vez en NVIDIA Freestyle ahora se ha agregado al Panel de control de NVIDIA. Esta adición proporciona un método sencillo de un solo clic para aplicar Image Sharpening de forma global a todos los juegos DirectX 9, 10, 11 y 12 (Vulkan y OpenGL estarán disponibles próximamente en un controlador futuro). Al igual que el filtro de estilo libre, la nitidez puede ajustarse por juego o puede aplicarse globalmente para todos los títulos compatibles.
Cómo habilitar la nitidez de la imagen:
Para configurar la nitidez de la imagen a nivel mundial para todos los juegos, vaya al Panel de control de NVIDIA> Administrar configuración 3D> Configuración global
Cómo habilitar o deshabilitar la nitidez de imagen por aplicación.
- Para habilitar o deshabilitar la nitidez de imagen para un juego específico, vaya al Panel de control de NVIDIA> Administrar configuración 3D> Configuración de programa. Simplemente seleccione el juego que desea modificar en el menú desplegable y aplique la configuración deseada. Esto anula la configuración global de nitidez de imagen.
- Si no puede encontrar el programa, haga clic en Agregar y elija la aplicación deseada, y Agregar programa seleccionado
Cómo habilitar GPU Upscale
- Puede usar su GPU para renderizar a una resolución más baja y escalar a nativo para un mayor rendimiento. Para configurar la nitidez de imagen globalmente para todos los juegos, vaya al Panel de control de NVIDIA> Administrar configuración 3D> Configuración global> Nitidez de imagen> y seleccione "Escala de GPU"
- Una vez que se habilita el escalado, la GPU escalará todas las resoluciones iguales o inferiores a su resolución nativa. Por ejemplo, si tiene una pantalla de 2560x1440, pero establece la resolución de su juego en 1920x1080 porque el juego es demasiado exigente para su GPU actual, aumentaremos los gráficos del juego a 2560x1440 usando un escalador de alta calidad y luego agregaremos una dosis de nitidez para mejorar la claridad de las imágenes mejoradas.