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Prise en charge de 10 bits par couleur sur les GPU NVIDIA Geforce

Updated: 11 juillet 2018 14:19
Prise en charge de 10 bits par couleur sur les GPU NVIDIA Geforce

Les cartes graphiques NVIDIA GeForce ont offert 10 bits par couleur sur une surface Direct X plein écran, depuis les GPU GeForce série 200. 

En raison de la façon dont la plupart des applications utilisent les fonctions traditionnelles de l'API de Windows pour créer l'interface utilisateur et l'affichage viewport, cette méthode n'est pas utilisée pour les applications professionnelles telles qu'Adobe Premiere Pro et Adobe Photoshop. Ces programmes utilisent OpenGL 10 bits par tampons de couleur qui nécessitent un NVIDIA Quadro GPU avec connecteur DisplayPort. 

Un petit nombre de moniteurs prennent en charge 10 bits par couleur avec les cartes graphiques Quadro sur DVI. Pour plus d'informations sur la gamme professionnelle de GPU NVIDIA Quadro, veuillez consulter le site ci-dessous :

http://www.nvidia.com/page/workstation.html

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