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Comment activer la netteté d'image dans le Panneau de Configuration NVIDIA

Actualisé : 3 février 2024 17:44
Comment activer la netteté d'image dans le Panneau de Configuration NVIDIA

ID 4920

Le filtre de netteté d'image lancé pour la première fois dans NVIDIA Freestyle a été ajouté désormais au panneau de configuration de NVIDIA. Cet ajout permet l'activation de la netteté d'image globalement dans tous les jeux compatibles DirectX 9, 10, 11 et 12, à portée d'un clic (compatibilité avec Vulkan et OpenGL sera disponible bientôt dans une prochaine mise à jour du pilote). Tout comme le filtre Freestyle, la netteté peut être ajustée dans un jeu en particulier, ou vous pouvez l'appliquer globalement pour tous les titres pris en charge.

Comment activer la netteté d'image 
  • Pour activer la netteté d'image globalement, pour tous les jeux, merci d'aller dans le Panneau de Configuration NVIDIA > Gérer les Paramètres 3D > Paramètres Globaux
 
Comment activer ou désactiver la netteté d'image pour une certaine application
  • Pour activer ou désactiver la netteté d'image pour un jeu en particulier, merci d'aller dans le Panneau de Configuration NVIDIA > Gérer les paramètres 3D > Paramètres de programme. Sélectionnez le jeu que vous souhaitez modifier dans le menu déroulant et appliquez les paramètres souhaités. Cela annule le paramètre de netteté d'image global. 
  • Si vous n'arrivez pas à trouver le programme, cliquez sur Ajouter et choisissez l'application désirée, puis cliquez sur Ajouter le programme sélectionné. 
 
Comment activer la mise à l'échelle GPU 
  • Vous pouvez utiliser votre GPU pour obtenir un rendu avec une résolution inférieure et une mise à l'échelle native pour obtenir de meilleurs performances. Pour configurer la netteté d'image globalement pour tous les jeux, merci d'aller dans le Panneau de Configuration NVIDIA > Gérer les Paramètres 3D > Paramètres Globaux > Netteté d'image > et sélectionnez  « Mise à l'échelle GPU ».
  • Une fois que la mise à l'échelle est activée, toutes les résolutions inférieures ou égales à votre résolution native seront mises à l'échelle par le GPU. Par exemple, si vous avez un écran 2560 x 1440, mais réglez la résolution de votre jeu sur 1920 x 1080 car le jeu est trop exigeant pour votre GPU actuel, nous allons augmenter les graphiques du jeu à 2560 x 1440 à l'aide d'un scaler de haute qualité, puis ajouter une dose de netteté pour améliorer la clarté des images redimensionnées.  

Actuellement, les limitations suivantes s'appliquent :

  • La mise à l'échelle n'est pas prise en charge sur les systèmes MSHybrid.
  • Les écrans HDR pilotés par des GPU pré-Turing ne prennent pas en charge la mise à l'échelle.
  • La mise à l'échelle ne fonctionnera pas avec la VR.
  • La mise à l'échelle ne fonctionnera pas avec les écrans utilisant le format YUV420.
  • La mise à l'échelle utilise la mise à l'échelle du rapport d'aspect et n'utilise pas la mise à l'échelle des nombres entiers.
  • L'accentuation de la netteté ne fonctionnera pas avec les écrans HDR.
  • La mise à l'échelle du GPU s'engage lorsque les jeux sont joués uniquement en mode plein écran et non en mode fenêtré ou fenêtré sans bordure.
  • Certains écrans G-SYNC sont dotés d'un dispositif de mise à l'échelle à 6 points / 64 phases qui offre une meilleure mise à l'échelle que le dispositif de mise à l'échelle à 5 points / 32 phases de Turing.
  • Pour éviter de déclencher accidentellement la mise à l'échelle par des applications ou le DWM, passez d'abord à la résolution souhaitée (< native) à partir du panneau de configuration NVIDIA, puis lancez l'application.
  • L'upscaler 5-tap de Turing peut ne pas s'engager sur certains moniteurs, en fonction du timing vblank du moniteur.
  • L'upscaler à 5 niveaux de Turing peut ne pas s'engager si la résolution d'entrée est supérieure à 2560 px dans la dimension x ou y.
  • La mise à l'échelle est désactivée automatiquement lors du changement de périphérique d'affichage.
  • L'option « Restaurer paramètres par défaut » du panneau de contrôle ne permet pas actuellement de rétablir la résolution de l'upscaler.  

 

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