ID 3597
Configuration | Single GPU | SLI |
Standard Monitor (25x16 resolution or lower) | Yes | Yes |
G-SYNC Monitor (any resolution) | Yes | Yes |
Surround Monitor Configuration | In Development** | In Development** |
4K Monitor -- SST (single wide) | Yes | In Development** |
4K Monitor -- MST (tiled display) | In Development** | In Development** |
3DTV Play | Yes | Yes* |
3D Vision | Yes | Yes* |
Discrete-GPU Notebooks | In Development** | In Development** |
Optimus Notebooks | In Development** | In Development** |
MS Hybrid Notebooks | In Development** |
In Development** |
* La risoluzione DSR 3DTV deve essere selezionata dalla pagina Modifica risoluzione. L'unica limitazione nota è che non è supportato su un monitor stereo passivo e su app stereo native DX11.1 di Microsoft. Ma al momento non ci sono titoli di gioco stereo nativi DX conosciuti, quindi tutti i titoli supportati da 3DV con qualsiasi classificazione dovrebbero sicuramente funzionare con DSR su qualsiasi monitor di visione 3D o su qualsiasi 3DTV
** La funzione è attualmente in fase di sviluppo e verrà rilasciata in una prossima release di driver per Game Ready
GPU desktop che supportano DSR: tutte le GPU desktop basate su Maxwell, Kepler e Fermi che utilizzano driver 344.48 o successivi.
Sistemi operativi supportati: Microsoft Windows 7, Windows 8.1 e Windows 10
Nota: non è consigliabile applicare la risoluzione DSR mentre sul desktop e quando si gioca a qualsiasi gioco in modalità finestra o a schermo intero finto.
Per ulteriori informazioni su Dynamic Super Resolution, visita: http://www.geforce.com/hardware/technology/dsr