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Grafico di riferimento del supporto dinamico Super Resolution (DSR)

Aggiornato: 31 agosto 2023 07:56
Grafico di riferimento del supporto dinamico Super Resolution (DSR)

 ID 3597

 

 

 Configuration  Single GPU    SLI
 Standard Monitor (25x16 resolution or lower)   Yes  Yes
 G-SYNC Monitor (any resolution)   Yes  Yes
 Surround Monitor Configuration     In Development**  In Development**
 4K Monitor -- SST (single wide)   Yes  In Development**
 4K Monitor -- MST (tiled display)      In Development**  In Development**
 3DTV Play    Yes  Yes*
 3D Vision    Yes  Yes*
 Discrete-GPU Notebooks    In Development**  In Development**
 Optimus Notebooks       In Development**  In Development**
 MS Hybrid Notebooks      In Development**

 In Development**

* La risoluzione DSR 3DTV deve essere selezionata dalla pagina Modifica risoluzione. L'unica limitazione nota è che non è supportato su un monitor stereo passivo e su app stereo native DX11.1 di Microsoft. Ma al momento non ci sono titoli di gioco stereo nativi DX conosciuti, quindi tutti i titoli supportati da 3DV con qualsiasi classificazione dovrebbero sicuramente funzionare con DSR su qualsiasi monitor di visione 3D o su qualsiasi 3DTV

** La funzione è attualmente in fase di sviluppo e verrà rilasciata in una prossima release di driver per Game Ready

GPU desktop che supportano DSR: tutte le GPU desktop basate su Maxwell, Kepler e Fermi che utilizzano driver 344.48 o successivi.

Sistemi operativi supportati: Microsoft Windows 7, Windows 8.1 e Windows 10

Nota: non è consigliabile applicare la risoluzione DSR mentre sul desktop e quando si gioca a qualsiasi gioco in modalità finestra o a schermo intero finto.

Per ulteriori informazioni su Dynamic Super Resolution, visita: http://www.geforce.com/hardware/technology/dsr

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