Szybka synchronizacja nie jest obsługiwana w grach DirectX12. Jeśli gra DirectX 12 zostanie uruchomiona z ustawieniem synchronizacji pionowej w Panelu sterowania NVIDIA ustawionym na "Szybka", karta graficzna automatycznie przełączy się na tryb Sterowane przez aplikację. Ogólnie rzecz biorąc, szybka synchronizacja została zaprojektowana z myślą o grach, które działają z bardzo szybkimi natywnymi częstotliwościami renderowania (3 razy lub więcej niż częstotliwość odświeżania monitora).