ID 4160
Fast Sync nie jest jeszcze obsługiwane przez gry DX12. Pracujemy nad dodaniem tej funkcji w przyszłości.
Zasadniczo, Fast Sync jest przeznaczone do gier, które działają w bardzo szybkich częstotliwościach renderowania (3 lub więcej razy szybciej niż częstotliwość odświeżania monitora).