ID 3597
Konfiguracja | Pojedyncze GPU | SLI |
Standardowy Monitor (rozdzielczość 25x16 lub niższa) | Tak | Tak |
Monitor G-SYNC (dowolna rozdzielczość) | Tak | Tak |
Konfiguracja monitora Surround | W przygotowaniu** | W przygotowaniu** |
4K Monitor -- SST (pojedyncza szerokość) | Tak | W przygotowaniu** |
4K Monitor -- MST (wyświetlacz kaflowy) | W przygotowaniu** | W przygotowaniu** |
3DTV Play | Tak | Tak* |
3D Vision | Tak | Tak* |
Notebooki z oddzielną kartą graficzną | W przygotowaniu** | W przygotowaniu** |
Notebooki Optimus | W przygotowaniu** | W przygotowaniu** |
Notebooki hybrydowe MS | W przygotowaniu** | W przygotowaniu** |
*Rozdzielczość 3DTV DSR musi być wybrana na stronie zmiany rozdzielczości. Jedynym znanym ograniczeniem jest to, że nie jest wspierana na pasywnym monitorze stereo i w aplikacjach Microsoft DX11.1 z natywnym stereo. Jednak na ten moment nie ma znanych tytułów gier natywnych stereo DX, więc wszystkie tytuły wspierane przez 3DTV z każdą oceną powinny działać z DSR na dowolnym monitorze 3D vision lub dowolnym 3DTV.
**Funkcja jest w tej chwili w przygotowaniu i zostanie wypuszczona w nadchodzących wydaniach sterowników.
Karty graficzne desktop obsługujące DSR: wszystkie karty graficzne desktopowe bazujące na architekturze Maxwell, Kepler, oraz Fermi korzystające ze sterownika 344.48 i nowszych.
Obsługiwane systemy operacyjne: Microsoft Windows 7, Windows 8.1 oraz Windows 10
Uwaga: Nie rekomenduje się włączania rozdzielczości na pulpicie oraz podczas grania w gry w trybie okienkowym lub fałszywym pełnym ekranie.
Żeby dowiedzieć się więcej na temat Dynamic Super Resolution, wejdź: http://www.geforce.com/hardware/technology/dsr