ID: 4920
Фильтр "Резкость изображения"(Image Sharpening), который впервые появился в NVIDIA Freestyle, теперь добавлен и в панель управления NVIDIA. Эта возможность позволяет обеспечить применение увеличения резкости изображения в один щелчок мыши ко всем играм на DirectX 9, 10, 11, 12, Vulkan и OpenGL. Как и фильтр Freestyle, резкость можно настроить для каждой игры или применить ее глобально для всех поддерживаемых игр.
Как включить увеличение резкости:
Как включить увеличение резкости:
- Для того, чтобы включить увеличение резкости глобально для всех игр, перейдите в Панель Управления NVIDIA - Управление параметрами 3D - Глобальные параметры.
Как включить или отключить повышение резкости изображения для отдельных приложений.
- Для того, чтобы включить или отключить увеличение резкости для отдельной игры, перейдите в Панель Управления NVIDIA > Управление параметрами 3D > Программные настройки. Выберите игру, настройки которой Вы хотите изменить и примените нужные настройки. Это отменяет настройки резкости, установленные в глобальных параметрах.
- Если Вы не можете найти программу, нажмите на "Добавить" и выберите нужное приложение, после чего нажмите на "Добавить выбранную программу".
Как включить масштабирование при помощи видеокарты (GPU Upscale)
- Вы можете использовать Вашу видеокарту для обработки изображения в более низком разрешении и его дальнейшего масштабирования до родного разрешения монитора, чтобы повысить производительность. Для того, чтобы включить масштабирование глобально для всех игр, перейдите в Панель Управления NVIDIA > Управление параметрами 3D > Глобальные параметры > Image Sharpening и выберите "GPU Scaling"
- После того, как Вы включите масштабирование, все разрешения ниже родного разрешения Вашего монитора будут масштабироваться видеокартой. Например, если Вы используете дисплей с разрешением 2560x1440, но выставите в игре разрешение 1920x1080 из-за того, что игра очень требовательна к Вашей видеокарте, мы масштабируем изображение до разрешения 2560x1440 используя высококачественное масштабирование и добавим немного резкости, чтобы повысить четкость масштабированного изображения.
В настоящее время действуют следующие ограничения:
- Масштабирование не поддерживается в системах MSHybrid.
- HDR-дисплеи, управляемые графическими процессорами на базе архитектур до Turing, не поддерживают масштабирование.
- Масштабирование не будет работать с VR.
- Масштабирование не будет работать с дисплеями, использующими формат YUV420.
- Масштабирование, которое использует масштабирование по соотношению сторон и не использует целочисленное масштабирование.
- Увеличение резкости не будет работать с дисплеями HDR
- Масштабирование работает, только при запуске игр в полноэкранном режиме, в окне или в режиме безрамочного окна оно работать не будет.
- Некоторые дисплеи G-SYNC оснащены 6-точечным/64-фазным масштабированием, которое масштабирует лучше, чем 5-точечное/32-фазное масштабирование Turing.
- Чтобы избежать случайного включения масштабирования приложениями или DWM, сначала измените разрешение на желаемое (< родного) в панели управления NVIDIA, а затем запустите приложение.
- 5-ступенчатый апскейлер Turing может не срабатывать на некоторых мониторах, основываясь на тайминге vblank монитора.
- 5-ступенчатый апскейлер Turing может не включиться, если входное разрешение превышает 2560px в измерении x или y.
- Масштабирование отключается автоматически при переключении устройств отображения.
- Опция "Восстановить настройки по умолчанию" в панели управления в настоящее время не изменяет разрешение масштабирования.